MOTION DESIGN / BEGINNER'S STUDIO 教材を検索 /

02 / 動きと表現 · 約35分

イーズとグラフで動きに意図を付ける

同じ距離・時間でも、速さの配分で印象が変わる。

先に知っておくこと

3種類を使い分ける

Linearは値を一定の割合で変え、Holdは次のキーで切り替えます。Easy Easeはキー付近の変化を滑らかにする出発点です。すべてをイーズにすると、連続した動きが不要な場所で止まることもあります。

値グラフと速度グラフ

値グラフは「どの値か」、速度グラフは「どれくらい速く変わるか」を表します。位置のパスが曲がる空間補間と、進み方を変える時間補間も別です。今回は2つの位置キーの速度グラフだけを扱います。

LET'S TRY IT

操作手順

1つずつ、結果を確認
  1. 01

    比較用を残す

    ここから
    ae-05のCARDがあるMV_15s。
    すること
    プロジェクトパネルでMV_15sを複製し、Ease_Testと改名して開く。CARDの位置のキー2つだけを選ぶ。
    できた状態
    元の練習を残して試せる。
  2. 02

    イージーイーズを適用する

    ここから
    位置の2キーが選択されている。
    すること
    F9を押す。Macで機能キーに割り当てがある場合はFn+F9、または右クリックのKeyframe Assistant > Easy Easeを使う。
    できた状態
    動き出しと止まり際が柔らかくなる。
  3. 03

    速度グラフを選ぶ

    ここから
    CARDの位置を選択したまま。
    すること
    タイムラインのGraph Editorを開き、グラフの種類からEdit Speed Graphを選ぶ。選択グラフを画面に合わせて表示する。
    できた状態
    横軸が時間、縦軸が速度の山になる。
  4. 04

    止まり際を長くする

    ここから
    終点2秒のキーを選択。
    すること
    終点に入るハンドルを左へ少し延ばし、速度0の高さを保つ。0〜2秒を再生して、早く進み長く減速する印象を比べる。
    できた状態
    終点の位置と時刻を変えずに速さの配分が変わる。
  5. 05

    意図を記録する

    ここから
    比較が終わった状態。
    すること
    線形版とイーズ版を交互に再生し、「なぜこのカードはゆっくり止まるのか」を1文で書く。
    できた状態
    グラフの形を暗記するだけでなく演出理由を持てる。

CHECK YOUR FRAME

ここまでの確認

  • どちらのグラフを見ているか分かる
  • 終点の位置と時刻が比較前と同じ
  • 途中で急停止する不要なキーがない

YOUR TURN

小さな練習課題

同じ1秒の移動を、一定速度・柔らかい停止・突然の切替の3種類で作る。

できあがるもの:3種類の動きの比較

  • 時間と距離を揃えて速さだけ比較できる

うまくいかないとき

教本と違うカーブが出る

考えられる原因:値グラフを表示している。

試すこと:グラフの種類でEdit Speed Graphを明示的に選ぶ。

直線に動かしたいのに軌道が曲がる

考えられる原因:位置の空間補間がベジェになっている。

試すこと:位置キーのKeyframe InterpolationでSpatial InterpolationをLinearにする。時間のイーズとは別に設定する。

SEE THE IDEA IN MOTION

この操作から広がる効果

公式の参考資料

メニュー名や画面の差異は、使っているバージョンの公式ヘルプでも確認できます。

理解できたところで、自分のペースで記録。