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THE MOTION LIBRARY / 12 RECIPES

見て、選んで、
つくってみる。

星屑、歌詞、光の軌跡。まずは動く見本で仕組みをつかもう。
レシピは標準機能を中心に、開始場所から順番に説明します。

好きな見本を、自分のペースで。

すべて4秒の無音動画。再生・一時停止・速度変更ができます。
下の見本は自作の説明イメージで、AE実機レンダーではありません。

12件の効果を表示しています。

ORIGINAL STUDY · 04 SEC
MP4
仕組みを示す自作イメージ
(AE実機レンダーではありません)

01 / 粒子 · 約15分

ゆっくり漂う星屑

粒の発生・寿命・速度を分けて考え、静止画に空気感を足す。

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02 / 粒子 · 約10分

画面に降るやわらかい雪

専用の同梱エフェクトで、粒の量と風を整理して調整する。

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(AE実機レンダーではありません)

03 / 文字 · 約10分

文字に淡いグロー

明るい文字に光のにじみを足し、強さを時間で変える。

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(AE実機レンダーではありません)

04 / 文字 · 約15分

歌詞を1文字ずつ出す

文字レイヤーを分割せず、範囲セレクターで順に見せる。

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05 / 描画 · 約12分

線を描くTrim Paths

図形の輪郭が伸びる基本を作り、装飾線や見出し枠に応用する。

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06 / 音 · 約15分

音に反応するAudio Spectrum

音声を参照し、音楽に反応する帯を歌詞の邪魔にならない位置へ置く。

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07 / 動き · 約10分

wiggleで小さな揺れ

短い式で、文字や装飾に控えめな不規則さを加える。

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08 / 質感 · 約15分

ぼけから合焦し、滑らかに着地

ぼかしのアニメーションと移動に応じたブラーを別々に理解する。

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09 / 描画 · 約12分

光の線が走り抜ける

Trim Pathsの始点と終点をずらして、流れる線の尾を作る。

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10 / 合成 · 約15分

マットで文字がせり上がる

別レイヤーの形を窓にして、文字の見える範囲を決める。

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11 / 空間 · 約20分

三層でつくる2.5Dの奥行き

平面素材を奥行き方向へ分け、カメラ移動による速度差を作る。

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(AE実機レンダーではありません)

12 / 動き · 約10分

loopOutで往復を続ける

2つのキーから、待機中の装飾やゆっくり浮く要素を作る。

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