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04 / 作品にする · 約40分

書き出し:MP4と透過素材

用途に合う形式を選び、完成ファイルを最後まで検品する。

先に知っておくこと

形式とコーデック

MP4やMOVは入れ物、H.264やProResは映像の圧縮方式です。通常の投稿確認にはH.264のMP4、再編集用には高品質の中間素材、透明背景にはアルファ対応形式を選びます。

現行AEはレンダーキューからH.264を直接出力できます。Media Encoderが必須という旧情報に注意。H.264の通常のMP4出力は透過用途に使いません。PNG連番は透過を保てますが音声を含まないため、必要なら音を別に出します。

保存と書き出しは別

.aepの保存は編集情報を残すこと。レンダリングは映像を計算し、書き出しは用途に合うファイルにすることです。完成品を渡す前に必ずファイルそのものを再生します。

LET'S TRY IT

操作手順

1つずつ、結果を確認
  1. 01

    出力対象を選ぶ

    ここから
    書き出したいコンポジションを開き、保存済み。この課の例はMV_15s。最初の短時間コースではText_Testを選んでもよい。
    すること
    File > Export > Add to Render Queueで追加。レンダリング設定をBest/Full相当、時間範囲をコンポジション全体にする。
    できた状態
    練習時の短いワークエリアに限定されない。
  2. 02

    MP4を設定する

    ここから
    Render Queueの対象項目。
    すること
    Output Moduleを開いてFormat=H.264。Video OutputのFormat Optionsを開き、元の1920×1080・30fpsと一致することを確認。映像ビットレート15Mbps前後を練習の出発点とし、細部が崩れるなら短いテストで調整する。
    できた状態
    投稿確認用MP4の設定ができる。
  3. 03

    音と色を確認する

    ここから
    同じOutput Module内。
    すること
    Audio Outputを有効にし、Format Options内のAudio設定も確認する。音源に合わせて48kHz等を指定。音声なしで練習中なら無音でも正常。Color Managementの出力プロファイルをae-16のSDR方針に合わせる。仕様不一致の警告は読んでから修正する。
    できた状態
    音声抜けや意図しない変換を避けられる。
  4. 04

    ファイルへ出す

    ここから
    出力先が未指定。
    すること
    Output Toで03_Exports/mv_practice_v001.mp4を指定。既存ファイルを上書きしない名前にし、Renderを実行する。
    できた状態
    完了ステータスとファイルが確認できる。
  5. 05

    完成品を検品する

    ここから
    書き出しが完了。
    すること
    MP4を別プレーヤーで最初から最後まで再生。元コンポと同じ長さ(MV_15sなら15秒、Text_Testなら5秒)、1920×1080、30fps、音の同期、黒い隙間、文字欠け、末尾の切れ、想定外の点滅を確認する。
    できた状態
    書き出せたことと納品可能を分けて判断できる。
  6. 06

    透過版を別に作る

    ここから
    透過が必要な場合だけ。編集用の元版を別名保存し、作業用コピーで背景用レイヤーをオフにする。プリコンポジション内のBGも確認する。
    すること
    透明グリッドで背景が抜けることを確認してからレンダーキューへ追加。Output ModuleのFormat=QuickTime、Format OptionsのVideo Codec=Apple ProRes 4444を選ぶ。Channels=RGB+Alphaとアルファ対応Depthを確認し、ColorはStraight(Unmatted)を練習基準にする。選べなければPNG SequenceのRGB+Alphaを使う。別名で出力し、元版の背景状態は変更しない。
    できた状態
    透過を保てる出力設定になる。
  7. 07

    透過を実際に検査する

    ここから
    透過版の出力完了。
    すること
    AEへ読み込み、明るい平面と暗い平面の上へ順に重ねる。背景が抜け、縁に黒・白い輪郭が出ないことを確認。PNG連番はシーケンスとして読み込む。
    できた状態
    プレーヤーの黒表示だけで透過失敗と誤判定しない。

CHECK YOUR FRAME

ここまでの確認

  • 音声を置いた本編MP4に音声がある(無音練習では映像を確認)
  • 最終フレームまで再生した
  • 透過版を別の背景に重ねて検査した
  • .aepと完成動画を別々に保存した

YOUR TURN

小さな練習課題

背景付きMP4と、背景なしの透過短尺素材を1つずつ作る。

できあがるもの:mp4と透過movまたはPNG連番

  • 両形式の用途を説明できる
  • 他の背景へ重ねて透過確認した

うまくいかないとき

15秒のはずが2秒だけ

考えられる原因:レンダリング設定がWork Area Only。

試すこと:Time Spanを全体にして再出力する。

透過動画が真っ黒に見える

考えられる原因:再生アプリが透明部分を黒で表示している可能性。

試すこと:AE上で色付き平面に重ね、実際のアルファを確認する。

RGB+Alphaが選べない

考えられる原因:選択形式・コーデックがアルファ非対応。

試すこと:ProRes 4444またはPNG連番など対応形式へ変更する。ProRes 422とは区別する。

音がない

考えられる原因:出力音声が無効、元レイヤーがミュート、PNG連番を出した。

試すこと:出力設定と音声レイヤーを確認し、音を含められる形式で再出力する。

公式の参考資料

メニュー名や画面の差異は、使っているバージョンの公式ヘルプでも確認できます。

理解できたところで、自分のペースで記録。